بررسی عمیق Horizon Forbidden West | گامهای انقلابی در گیمپلی و طراحی دنیای باز
دنبالههای موفق بر پایههای آثار قبلی خود بنا میشوند؛ عناوینی مانند Mass Effect 2، Assassin’s Creed 2 و Uncharted 2. این بازیها با معرفی مکانیکهای جدید جذاب، توسعه شخصیتها از طریق داستانهای گیرا، و تغییرات در طراحی مأموریتها، تجربهای پیشرفته و متنوع ارائه میدهند. در واقع، این بازیها پایههای محکم قبلی را با عناصر تازه ترکیب کرده و پیوندهای پیچیدهتری ایجاد میکنند، درست مانند یک آلیاژ… یا در اینجا، آلوئی. Horizon Forbidden West با استادی این کار را انجام داده و با تکیه بر پایههای قوی 2017 Horizon Zero Dawn، داستانی هیجانانگیز ارائه میدهد که پر از مبارزات آشنای انفجاری علیه دشمنان رباتیک و صحنههای اکشن بزرگ است.
برای اطلاع سریع از کارت ها و کمبوهای جدید انواع ایردراپ ها و آموزش های اختصاصی عضو کانال تلگرام هوش فعال شوید برای عضویت در کانال تلگرام کلیک نمایید
این بازی همچنین مکانهایی شبیه به شهرکها در The Witcher به نقشه افزوده و آنها را با مأموریتهای جانبی جذاب و عالی پر کرده است. حس واقعی کاوش و انبوهی از داستانهای جذاب وجود دارد که باید کشف شوند. در نتیجه، Forbidden West یک بازی ماجراجویی اکشن جهان باز فوقالعاده است که با وجود برخی عادات قدیمی، به وعدههای پنج سال پیش خود بهطور کامل عمل کرده است.
نبرد میان طبیعت و مصنوعی به وضوح در Forbidden West دیده میشود. این تضاد نهتنها در دنیای بازی، بلکه درون شخصیت آلوئی نیز وجود دارد که ترکیبی پیچیده از زندگی انسانی و مصنوعی است. این تعارض در قلب داستان قرار دارد و به موضوعات پیچیدهای که به شکل غیرمستقیم بیان میشوند، جلوهای شخصی میبخشد.
آلوئی یک بار دیگر در مأموریتی زمانمحور و پر از رمز و راز قرار گرفته است، جایی که شخصیتهای زیادی در ناحیه خاکستری بین دوست و دشمن قرار دارند. تحولات زیادی در داستان رخ میدهد که جذابیت آن را تا پایان حفظ میکند.
Guerrilla در این نسخه توانسته است بین ساخت جهان و روایت داستانی منسجم، تعادلی مناسب پیدا کند. برخلاف Zero Dawn که گاهی از افشاگریهای طولانی و اطلاعات اضافه رنج میبرد، Forbidden West به جای طولانی کردن دیالوگها و استفاده بیش از حد از فایلهای متنی، از صحنههای کارگردانیشدهی جذاب برای روایت داستان استفاده میکند.
با این حال، بازی هنوز در تنظیمات علمی-تخیلی سنگین قرار دارد و اینجاست که برخی از نقاط ضعف داستانی خود را در ساعات اولیه نشان میدهد. داستان اصلی در ابتدا کمی کند است، اما با معرفی تهدیدهای جدید، سرعت و جذابیت آن افزایش مییابد.
در مجموع، Forbidden West بهشدت از عناصر داستانی شخصی و تنشهای اجتماعی و سیاسی جهان خود بهره میبرد. داستان زمانی به اوج خود میرسد که بر درگیریهای داخلی و مسائل اجتماعی تمرکز میکند، و نشان میدهد آلوئی چگونه از یک کاوشگر به یک اسطوره زنده تبدیل شده است.
یکی از نقاط قوت بازی توجه به شخصیتهای فرعی است که هرکدام با دقت و جزئیات خاصی ارائه شدهاند. بازیگران قدرتمند مانند آنجلا بیست و کری آن ماس با اجرای قدرتمند خود بر داستان تأثیر زیادی میگذارند، در حالی که بازی آیشلی برچ در نقش آلوئی بینظیر است و به شخصیت اصلی بازی زندگی و عمق میبخشد.
Forbidden West همچنین با استفاده از تکنیکهای سینمایی، لحظات اکشن بازی را بسیار سینمایی و تماشایی به تصویر میکشد. صحنههای بزرگ و اکشنهای هیجانانگیز با دقت کارگردانی شده و بهخوبی تنش داستانی را منتقل میکنند.
در نهایت، Horizon Forbidden West یک بازی قوی با داستانی جذاب و شخصیتهای پرعمق است که تجربهای فراموشنشدنی را برای بازیکنان فراهم میکند.
در Horizon Forbidden West، شناخت دشمنان و روشهای مبارزه با آنها یک عنصر کلیدی برای موفقیت در بازی است. با اتخاذ یک رویکرد مخفیانه و حمله از میان علفهای بلند، میتوان خطرات اولیه را بهخوبی مدیریت کرد. حتی دشمنان به ظاهر ضعیفتر مانند “Skydrifters” و “Scrappers”، اگر به تعداد زیاد حمله کنند، میتوانند چالشبرانگیز شوند. نکته کلیدی در اینجا استفاده از نقاط ضعف دشمنان است. مانند نسخه قبلی یعنی Zero Dawn، بدن دشمنان پر از ضعفهای استراتژیک است که میتوان از آنها برای کاهش تواناییهای دشمن استفاده کرد.
برای مثال، در مورد دشمن جدیدی مانند Clawstrider، این دایناسور مکانیکی تهاجمی میتواند با دم مخربش شما را نابود کند. با استفاده از تیرهای مخصوصی که توانایی پارگی دارند، میتوان دم آن را جدا کرده و از تهدیدش کاست. یا با استفاده از مهمات چسبنده، میتوان حرکت سریع آن را محدود کرد. این سیستم مبارزه پویا و متنوع هرگز خستهکننده نمیشود و با اضافه شدن انواع سلاحها و مهمات جدید، تجربهای غنیتر از Zero Dawn را فراهم میکند.
سلاحهای جدید مانند Spike Thrower به شما امکان میدهند که با قرار دادن مهمات در بدن دشمنان و منفجر کردن آنها، خسارات قابل توجهی وارد کنید. این سلاح مخصوصاً در برابر ماشینهای بزرگ بازی بسیار مؤثر است و نبردهای بازی حس بزرگی و قدرت بالایی دارند که حتی برخی از بازیها برای مبارزات نهایی خود آرزوی آن را دارند.
ماشینهای بازی با طراحی دقیق و حرکات پویا، هرکدام با چالشهای خاص خود ظاهر میشوند. مثلاً Widemaw مانند یک اسب آبی مکانیکی شما را به درون خود میکشد و سنگهایی را به سمت شما پرتاب میکند. این دشمنها در عین حال که جذابیت بصری دارند، مبارزات چالشبرانگیزی نیز به همراه میآورند.
همچنین دشمنان قدیمی مانند Thunderjaw همچنان بهعنوان یکی از تهدیدهای بزرگ بازی شناخته میشوند. درخت مهارتهای شخصیت اصلی یعنی آلوئی بسیار گسترده است و به شما این امکان را میدهد که سبک بازی خود را انتخاب و شخصیسازی کنید. شما میتوانید مهارتهای خود را در تیراندازی تقویت کنید یا از تواناییهای ویژهای مانند Valor Surges استفاده کنید که در نبردهای بزرگ تأثیر شگرفی دارند.
مبارزات در Forbidden West از نظر تاکتیکی و تنوع دشمنان بسیار برجسته است. شما باید از تمامی مهارتهای آلوئی برای مقابله با تهدیدهای پیش رویتان استفاده کنید. مبارزات نزدیک نیز سنگینی و عمق خاصی به خود گرفتهاند و با ترکیبهای جدید و ضربات نیزه، بازی را حتی جذابتر کردهاند.
بازی بهجز مبارزات، سیستم حرکتی و صعود جدیدی را معرفی کرده است که به شما اجازه میدهد با استفاده از Pullcaster به نقاط مختلف متصل شوید، اما این قابلیت بیشتر برای حل معماها و مبارزات استفاده میشود تا تسهیل حرکت در جهان بازی.
در کل، Horizon Forbidden West با تنوع دشمنان، مبارزات پویا، و سیستم پیشرفته مهارتها و سلاحها، تجربهای جذاب و پرچالش را ارائه میدهد که هرگز خستهکننده نمیشود.
آزادی
هارمونی زیبا بین مناظر طبیعی خیرهکننده و ماشینهای ترسناک در Horizon Forbidden West آن را به یکی از زیباترین بازیهایی که تاکنون تجربه کردهام تبدیل کرده است. حتی در حالت عملکردی با ۶۰ فریم بر ثانیه که باعث کاهش جزئیات گرافیکی میشود، بازی همچنان چشمگیر است. از جزئیات دقیق مانند انبوهی از تیغههای علف قرمز تا مناظر گستردهای که افق را در بر میگیرد، دنیای بازی به طرز شگفتانگیزی دقیق طراحی شده است. جنگلهای سرسبز، صحراهای وسیع، قلههای برفی و امواج درخشان، همگی جلوهای فوقالعاده به بازی میبخشند.
Horizon Forbidden West بهخوبی از زمان خود استفاده میکند تا شما را با دنیای وسیعش آشنا کند. پس از یک بخش آموزشی نسبتاً خطی و کند، بازی بهطور کامل جان میگیرد و شما را در دنیای باز خود آزاد میگذارد. از همان ابتدا میتوان فهمید که Guerrilla Games زمان زیادی را صرف طراحی جهان بازی کرده است و این تلاش بهویژه در طراحی سکونتگاهها نمایان است. این مناطق از روستاهای کوچک تا شهرهای بزرگ با ویژگیهای منحصر به فرد طراحی شدهاند و جذابیت بیشتری نسبت به محیطهای بیروح نسخه قبلی (Zero Dawn) دارند.
از جمله مکانهای جذاب بازی، سکونتگاههایی هستند که معماری دنیای قدیمی را دوباره به کار گرفتهاند؛ برای مثال، Plainsong به طرز هوشمندانهای از دیشهای ماهوارهای قدیمی استفاده میکند که اکنون به طبیعت بازگشتهاند. مکانهای متنوع و منحصربهفردی برای کشف وجود دارد که برخی از آنها از نظر بصری بهیادماندنیترین مراحل بازیهای ویدئویی را به نمایش میگذارند. این دنیا پر از نشانههای فیزیکی از بشریت گذشته است و به نوعی نقش یک موزه از تاریخ ما را بازی میکند.
طراحی جزئیات شخصیتها و قبایل نیز بسیار دقیق است. هر قبیلهای هویتی متمایز دارد و لباسها و زرههای آنها بهطرز خیرهکنندهای طراحی شدهاند. این سکونتگاهها علاوه بر خرید و فروش منابع، مأموریتهای جانبی جذابی را ارائه میدهند که در مقایسه با نسخه قبلی به طرز چشمگیری بهبود یافتهاند. مأموریتهای جانبی اکنون بهجای درخواستهای بیاهمیت و تکراری، با داستان اصلی بازی درهم تنیده شدهاند و تعاملات هوشمندانهتری را رقم میزنند.
این مأموریتها تجربه بازی را غنیتر میکنند و به شما احساس تغییر در دنیای اطرافتان میدهند، حتی اگر نتوانید بهطور مستقیم نتیجه آنها را تغییر دهید. این یادآور بازی The Witcher 3 است، که مأموریتهای جانبی آن نهتنها سرگرمکننده هستند، بلکه داستانها و تجهیزات منحصر به فردی را ارائه میدهند.
برای مثال، یکی از مأموریتهای بازی، شما را به جستجوی فناوری باستانی درون کشتیهای غرقشده میفرستد تا سلاح جدیدی با قابلیتهای خاص ایجاد کنید. مأموریتهای جانبی به تعمیق موضوعات اصلی بازی کمک میکنند و لحظات طنزآمیز و شادابی را در میان اتفاقات جدی ارائه میدهند. طراحی این مأموریتها بهگونهای است که کمتر احساس تکراری بودن ایجاد میکنند و همواره پاداشهای متفاوت و داستانهای جالبی به بازیکن ارائه میدهند.
علاوه بر مأموریتهای جانبی، فعالیتهای بسیاری مانند پاکسازی اردوگاههای شورشی، جمعآوری آیتمهای کلکسیونی، و صعود به Tallnecks در دنیای بازی وجود دارد. Cauldrons نیز بازگشتهاند و همچنان به شما اجازه میدهند که ماشینها را به نفع خود کنترل کنید. یکی از سرگرمیهای جدید بازی، خرابههای Relic هستند که معماهای پیچیدهای را ارائه میدهند و ابزارهای ذهنی شما را به چالش میکشند.
بازی استراتژی تختهای Machine Strike نیز به عنوان یک مینیگیم جذاب در بازی وجود دارد که تجربهای مشابه با Gwent یا Orlog را ارائه میدهد. شما میتوانید با دیگر بازیکنان رقابت کنید و قطعات جدیدی را برای افزودن به مجموعه خود پیدا کنید.
همچنین، بازی با رویدادهای تصادفی و پاداشهای متنوعی که در دنیای آزاد آن وجود دارد، حس کشف واقعی را تقویت میکند. این رویدادها به شما احساس ارتباط عمیقتری با جهان بازی میدهند، زیرا پس از کمک به افراد مختلف، آنها را دوباره در سکونتگاهها ملاقات کرده و از شما تشکر میکنند.
Horizon Forbidden West علاوه بر مأموریتهای جانبی، مجموعهای از فعالیتهای متنوعی را نیز ارائه میدهد. پاکسازی اردوگاههای شورشی، جمعآوری کلکسیونهای مختلف، شرکت در مسابقات Arenas برای آزمایش قدرت و صعود به Tallnecks، غولهای شبیه به زرافهها، تنها بخشی از این فعالیتها هستند. Cauldrons نیز از Zero Dawn بازگشتهاند. این سیاهچالههای چالشبرانگیز که در دل کوهها پنهان شدهاند، به شما امکان میدهند که ماشینها را به کنترل خود درآورید و آنها را به مبارزه بفرستید. یکی از نوآوریهای بازی، خرابههای جدید Relic هستند که معماهای پیچیدهای در آنها نهفته است و ذهن شما را به چالش میکشند. این خرابهها حسی شبیه به Tomb Raider دارند که به آیندهای دور منتقل شدهاند.
بازی استراتژی تختهای Machine Strike نیز که یادآور Gwent در The Witcher 3 و Orlog در Assassin’s Creed Valhalla است، یک سرگرمی عمیق و اعتیادآور را ارائه میدهد. این بازی شما را به کاوش و یافتن مینیاتورهای جدید ماشینها برای گسترش مجموعه خود تشویق میکند.
در این دنیای وسیع، پرسه زدن بیهدف نیز خالی از لطف نیست. رویدادهای تصادفی در سراسر نقشه، از مبارزه با شورشیان تا نجات افراد از دست ماشینهای تهاجمی، باعث میشود حس کشف واقعی به شما دست دهد. همچنین این رویدادها به شما احساس تأثیرگذاری بر جهان را القا میکنند؛ چراکه ممکن است بعدها در یک سکونتگاه با افراد نجاتیافته برخورد کنید و از شما تشکر کنند.
علاوه بر این، بسیاری از شخصیتها، مکانها و موجودات شگفتانگیزی در بازی وجود دارد که کشف آنها را نمیتوان لو داد. تجربهی کشف آنها لذتبخش و شگفتانگیز است و باید آنها را خودتان ببینید تا باور کنید.
نتیجهگیری
Horizon Forbidden West با ترکیب نبردهای جذاب، طراحی شخصیتها و موجودات فوقالعاده، و دنیای باز منحصربهفرد، یک نمایشگر کامل از قدرت PS5 است. هرچند برخی از مکانیکهای بازی از نسخه قبلی تکرار شدهاند و کمبودهایی در زمینه صعود آزاد مشاهده میشود، این موارد هرگز تجربه کلی بازی را خدشهدار نمیکنند. بازی در مسیر تکاملی خود گامهای بزرگی برداشته است و آلوئی بهطور فزایندهای بهعنوان یکی از برجستهترین شخصیتهای نسل جدید بازیها معرفی میشود. Guerrilla Games با Forbidden West نهتنها انتظارات را برآورده کرده، بلکه فراتر از آن عمل کرده است و آیندهی روشنی در انتظار این سری خواهد بود.
نظرات کاربران